Создание и запуск проекта в режиме AR
Рассмотрим пример создания проекта с AR метками
Для запуска проекта в этом режиме, вам необходимо иметь устройство с камерой, например:
- Устройство с Android 8.0+ с камерой и установленным Varwin клиентом для android
- Компьютер с веб-камерой с установленным Varwin
- Создайте проект, создайте сцену и перейдите в режим редактирования
- Для разработки необходим объект AR метка. Он предустановлен в пакет базовых объектов, который устанавливается вместе с платформой
Для удобства вы можете воспользоваться поиском
- Разместите маркер на сцене. Разместите внутрь маркера дочерний объект
- Сделаем максимальное количество маркеров, а именно 10. Продублируем его 9 раз
- В инспекторе, у каждого маркера, поменяйте номер маркера, от 1 до 10
- В каждый маркер разместите по объекту
- Запустите проект, нажав на кнопку запуска в режиме AR
- Дождитесь загрузки проекта
- Подготовьте изображение маркера. Его можно распечатать на бумаге или открыть изображение на экране монитора компьютера. Каждое изображение маркера отвечает за свой идентичный маркер в проекте
- Подготовьте подходящее устройство, указанное в начале статьи, для сканирования AR маркера
- Устройства на базе Windows/Linux
- Устройства на базе Android 8.0+
Для сканирования с мобильного устройства необходимо скачать актуальный android клиент
- Объекты, которые находятся в иерархии у маркера, отобразятся на экране сканирующего устройства
В режиме AR с объектами можно взаимодействовать посредством касания (touch) и использования (use). Взаимодействие захвата объекта (Grab) не работает в этом режиме!