В Varwin XRMS существует два типа точек появления игрока:
- Точка появления игрока по умолчанию (синяя)
- Точка появления игрока, переопределяемая пользователем (зеленая)
Точка появления игрока по умолчанию
Синюю точку появления игрока можно перемещать по всем трем осям, и вращать по оси Y, но нельзя менять масштаб и вращать по осям Z и X. В этой точке игрок будет появляться в отсутствии явных указаний о её переопределении
- Положение и ориентация точки появления в пространстве по умолчанию определяется в шаблоне сцены
- Этот объект появляется в списке объектов в Blockly, но не имеет никаких блоков поведения