Точка появления игрока (переопределяемая пользователем)

С помощью зеленой точки появления игрока пользователь может переопределить место появления игрока на сцене
Для этого необходимо:
- Разместить на сцене зеленую точку - направление стрелки указывает направление, в которое будет смотреть игрок

- Сохранить сцену и в редакторе логики Blockly телепортировать игрока к новой точке появления
Теперь при запуске сцены игрок будет появляться в новой точке
Дополнительных точек появления игрока может быть бесконечное количество. Данные точки необходимо явно определять в редакторе логики (см. вышеописанную конструкцию), также их можно переопределять динамически, например, в момент нажатия кнопки
Случайная точка появления
Пользователь может настроить точку появления на сцене случайным образом. Для этого ему необходимо дополнительно расположить несколько зеленых Точек появления игрока на сцене

И настроить логику Blockly соответствующим образом
Для этого в момент подготовки сцены, создайте переменную, содержащую массив из расположенных на сцене точек появления игрока. После этого, для объекта Игрок выполните функцию телепортироваться к.. и выставьте в качестве необходимого объекта, блок в списке «переменная» взять «произвольный». Готово, запустите проект и проверьте работу логики. Каждый перезапуск сцены будет вызывать это событие и выбирать для игрока случайную из списка точку появления