Стандартный объект Varwin, использующийся для настройки видеофайлов в формате 360. Дополнительно имеет переключаемую панель управления воспроизведением видео. Объекту присущи следующие поведения:

  • Перемещение
  • Интерактивность
  • Масштабирование

После импорта видеофайла в ресурсы платформы, он появится в Desktop-редакторе во вкладке «Ресурсы». Подробнее о загрузке ресурсов

Размещение панорамного видеофайла на сцене

Для того чтобы разместить видеофайл формата 360 необходимо добавить на сцену объект «Видео 360», а затем назначить ему ресурс для воспроизведения из библиотеки ресурсов

Настройка объекта «Видео 360» в редакторе сцены

Видео 360

  • Видео - поле для выбора ресурса

поддерживаемые форматы: mp4, mov, webm, wmv

  • Масштаб - Масштабирование видеофайла. Выполняет функцию стандартного масштабирования
  • Скорость воспроизведения (0-10) - Установка скорости видеофайла в диапазоне от 0 до 10, где 0 - не воспроизводится, 1 - воспроизведение файла с оригинальной скоростью, 10 - максимальная скорость
  • Громкость [0-1] - Установка громкости видеофайла в диапазоне от 0 до 1, где 0 - беззвучно, 1 - максимальная громкость

Параметр поддерживает ввод дробных чисел в формате x.y

  • Выключить звук - отключает воспроизведение видеофайла на сцене
  • Зациклить - повторно воспроизводить видеофайл после его завершения
  • Воспроизвести на старте - запуск видеофайла сразу после инициализации сцены
  • Стереорежим - параметр для видео файлов в стерео режиме. Может иметь три состояния
    • Отсутствует - для воспроизведения видеофайлов без стерео режима
    • Вертикальный - видео файл с вертикальной стереопарой, то есть двумя одинаковыми кадрами, которые располагаются друг над другом

    • Горизонтальный - видео файл с горизонтальной стереопарой, то есть двумя одинаковыми кадрами, которые располагаются горизонтально друг относительно друга

  • Кнопка «Воспроизвести» - для прослушивания видеофайла в редакторе
  • Кнопка «Остановить» - для остановки прослушивания видеофайла в редакторе
  • Кнопка «Загрузить видео» - загружает ресурс (если он выбран для этого объекта) и показывает превью в редакторе. Изначально ресурсы не показываются для снижения нагрузки на ваш ПК
  • Кнопка «Выгрузить видео» - выгружает ресурс (если он выбран для этого объекта) и скрывает превью на сцене, оставляя белую видеопанораму

Положение игрока внутри

  • Закрепить игрока внутри - функция, перемещающая и закрепляющая пользователя внутри сферы;
  • Расстояние вытянутой руки - эта настройка задает радиус внутренней невидимой сферы-коллайдера, по внутренней поверхности которой удобно размещать интерактивные объекты; для того чтобы видеть эту сферу, включите режим отображения коллайдеров в верхней части редактора; используйте в паре с объектом Настройки луча указателя, чтобы дать пользователю взаимодействовать с объектами дальше чем на расстоянии вытянутой руки
  • Сдвиг камеры от центра - сдвигает камеру игрока, находящегося в сфере, по вертикальной оси. Значение устанавливается в метрах в формате x.y
  • Кнопка «Переместить камеру» - перемещает камеру внутрь панорамы в её центр, на высоту, установленную параметром «Сдвиг камеры от центра»

Интерфейс

  • Выключить UI плеер - выключает интерактивный плеер, управляющий воспроизведением видеофайла
  • Угол наклона плеера - параметр изменяет угол, под которым пользователь видит панель управления в сфере
  • Скорость следования за пользователем - регулирует скорость движения интерфейса управления за полем обзора пользователя, если он начнет вращать головой
  • Время закрытия при бездействии - время скрытия интерактивного плеера, если пользователь не взаимодействует со сферой. Параметр измеряется в секундах

Blockly

Основное взаимодействие с видеофайлом происходит внутри встроенного редактора логики Blockly

Для объекта по умолчанию заданы следующие типы блоков:

  • Логика
  • Действия
  • Переменные
  • События

Логика

  • Видео воспроизводится/на паузе/остановлено/загружается - блок, который встраивается в логическую конструкцию и участвует в проверке текущего состояния видеофайла

Действия

Данный набор блоков действий позволяет управлять воспроизведением видеофайла:

  • Воспроизведение/пауза/остановка - блок, позволяющий управлять воспроизведением видеофайла
  • Перемотать на время X секунд - установить время воспроизведения на указанное
  • Загрузить/выгрузить видео:загружает ресурс (если он выбран для этого объекта) и показывает превью в сфере после запуска проекта. Изначально ресурсы не показываются для снижения нагрузки на ваш ПК выгружает ресурс (если он выбран для этого объекта) и скрывает превью из сферы в проекте, оставляя белую сферу

  • Телепортировать игрока - функция телепортирует игрока в центр объекта
  • Отобразить/скрыть плеер - отображает или скрывает интерактивный плеер

Переменные

Содержит блоки, задающие и возвращающие значения следующих атрибутов видеофайла:

  • Масштаб - масштабирование видеофайла. Выполняет функцию стандартного масштабирования
  • Скорость воспроизведения [0-10]
  • Громкость [0-1]
  • Зацикленное/не зацикленное воспроизведение - параметр, включающий повторение видеофайла после его завершения
  • Длительность видео в секундах
  • Текущее время - получить значение времени на текущий момент
  • Блокировать/не блокировать игрока внутри видеопанорамы - параметр устанавливает возможность или запрет игроку двигаться

События

  • Воспроизведение завершено - событие, срабатывающее после завершение видеоролика
  • Кнопка закрытия нажата - Событие, реагирующее на нажатие кнопки закрытия на панели управления воспроизведением

Требования к 360 видеофайлам для использования в одном проекте

ПараметрТребование
Количество видео 360Рекомендуется не более 12-15 видео, в зависимости от размеров
Разрешение видеоДо 8к
Битрейт видеоДо 30 mbps
Кодек видеофайлаH.264
Расширение видеофайлаMP4
Ограничение по секундам для одного видеоне более 90 секунд
Тип проекцииEquirectangular projection
Поддерживаемые клиентыMobile and Desktop