Настраиваемая зона телепортации - это объект, который позволяет игроку перемещаться по всей площади объекта. Он необходим в случаях, когда в шаблоне сцены по умолчанию не заданы области, доступные для телепортации

Объект полупрозрачный, так что легко может потеряться на сцене!

Объект не имеет своей логики и не отображается во время запуска проекта

Примеры использованияLink to Примеры использования

Создадим пустую сцену. Разместите на ней объект «Плоскость». Представим что это пол сцены, для которого, по ошибке, не настроена зона телепортации

Соблюдая правила создания шаблона сцены, разработчик должен указывать зоны телепортации сам

Выключите у плоскости параметр Гравитация и Препятствие и включите параметр Статичный, что бы плоскость не падала при старте проекта

Подробнее о настройках интерактивность объекта можно прочитать Интерактивность

Разместите на плоскости объект Зона телепортации, сохраните проект и проверьте проделанную работу в режиме предпросмотра

Если все сделано правильно, то у вас появится возможность свободно передвигаться или телепортироваться по области зоне телепортации. Таким образом, зона телепортации полезный инструмент разработчика для проведения различных отладочных манипуляций на сцене