Точка появления игрока¶
В Varwin XRMS существует два типа точек появления игрока:
- Точка появления игрока по умолчанию (синяя)
- Точка появления игрока, переопределяемая пользователем (зеленая)
Точка появления игрока по умолчанию¶

Синюю точку появления игрока можно перемещать по всем трем осям, и вращать по оси Y, но нельзя менять масштаб и вращать по осям Z и X. В этой точке игрок будет появляться в отсутствии явных указаний о её переопределении
Примечание
- Положение и ориентация точки появления в пространстве по умолчанию определяется в шаблоне сцены
- Этот объект появляется в списке объектов в Blockly, но не имеет никаких блоков поведения
Точка появления игрока, переопределяемая пользователем¶

С помощью зеленой точки появления игрока пользователь может переопределить место появления игрока на сцене
Для этого необходимо:
- Разместить на сцене зеленую точку - направление стрелки указывает направление, в которое будет смотреть игрок

- Сохранить сцену и в редакторе логики Blockly телепортировать игрока к новой точке появления

Теперь при запуске сцены игрок будет появляться в новой точке
Примечание
Дополнительных точек появления игрока может быть бесконечное количество. Данные точки необходимо явно определять в редакторе логики (см. вышеописанную конструкцию), также их можно переопределять динамически, например, в момент нажатия кнопки
Случайная точка появления¶
Пользователь может настроить точку появления на сцене случайным образом. Для этого ему необходимо дополнительно расположить несколько зеленых Точек появления игрока на сцене

И настроить логику Blockly соответствующим образом

Для этого в момент подготовки сцены, создайте переменную, содержащую массив из расположенных на сцене точек появления игрока. После этого, для объекта Игрок выполните функцию телепортироваться к.. и выставьте в качестве необходимого объекта, блок в списке «переменная» взять «произвольный». Готово, запустите проект и проверьте работу логики. Каждый перезапуск сцены будет вызывать это событие и выбирать для игрока случайную из списка точку появления