Точка появления игрока¶
В платформе Varwin существует два типа точек появления игрока:
- Точка появления игрока по умолчанию (синяя);
- Точка появления игрока, переопределяемая пользователем (зеленая).
Синюю точку появления игрока нельзя модифицировать. В этой точке игрок будет появляться в отсутсвии явных указаний о её переопределении.
Место нахождения и ориентация в пространстве данной точки определяется в шаблоне сцены.

С помощью зеленой точки появления игрока пользователь может переопределить место появления игрока на сцене.

Для этого необходимо:
- Разместить на сцене зеленую точку - направление стрелки указывает направление, в которое будет смотреть игрок.

- Сохранить сцену и в редакторе логики Blockly задать новую начальную позицию игрока и переместить игрока в эту позицию.

Теперь при запуске сцены игрок будет появляться в новой точке.
Совет
Дополнительных точек появления игрока может быть сколь угодно много. Данные точки необходимо явно определять в редакторе логики (см. вышеописанную конструкцию), также их можно переопределять динамически, например, в момент нажатия кнопки.