Геометрические примитивы¶
- Точка
- Плоскость
- Куб
- Сфера
- Конус
- Пирамида
- Цилиндр
- Гексагон

У геометрических примитивов (кроме точки) есть следующие поведения:
У точки есть только поведение Передвижения.
Что такое точка - математическая точка или пустой объект невидим в режим просмотра. Может использоваться в качестве родительского объекта для удобства работы с иерархией. Также при перемещении по маршруту удобно задать путь, создав список точек и передав его в качестве маршрута.
Материал¶
Вы можете изменять в инспекторе свойства материала объекта.

Для всех свойств, кроме текстуры, определены соответсвующие блоки. Вы не можете узнать текущий цвет материала - только изменить. Для всех блоков «установить» есть парные блоки «получить».
