Работа с контентом

Varwin XRMS позволяет пользователям импортировать и экспортировать контент

Типы контента

Под контентом понимаются:

Примечание

Объекты и шаблоны сцен для Varwin создаются Unity разработчиками. Проекты же, в свою очередь могут быть созданы только в Varwin

Varwin пакеты

Пакеты могут содержать произвольный набор вышеупомянутых файлов.

Обычно выпускаются тематические пакеты, содержащие объекты и шаблоны сцен (и иногда тестовые проекты), такие как: астрономия, анатомия, город и т.д.

../../_images/11.png

Метаданные проекта

Проект - проект целиком, включая файлы объектов и шаблонов сцен

Метаданные проекта - структура проекта, исключая файлы объектов и шаблонов сцен

Примечание

Мы рекомендуем экспортировать полный проект. Экспорт метаданных проекта предназначен для опытных пользователей

Что включают в себя метаданные проекта:

  • Автор
  • Лицензия
  • Конфигурация запуска
  • Список сцен и объектов
  • Расположение объектов на сцене
  • Версии объектов и шаблонов сцен
  • Логика в блокли
  • Теги

Следовательно, чтобы корректно импортировать метаданные, необходимо, чтобы у получателя были все необходимые объекты и шаблоны сцен

Ресурсы

Ресурсы - это файлы, не являющиеся специфичными для Varwin XRMS

../../_images/21.png

В настоящее время можно загружать изображения, звуки, видео и 3D модели

Допустимые форматы:

Изображения Звуки Видео 3D модели *
jpg png bmp wav mp4 fbx obj dae glb gltf

Предупреждение

* Размер всех текстур модели должен быть кратным 4, например 4x4 пикселя, 372х372, 1024x1024 и так далее. В противном случае, размещение модели на сцене может вызывать ошибки и некорректную работу проекта