Панорама
Стандартный объект Varwin, который используется для настройки панорам и имеет следующие поведения:
- Перемещение
- Интерактивность
- Масштабирование
После импорта панорамного изображения в ресурсы платформы, оно появится в Desktop-редакторе на вкладке «Ресурсы». Подробнее о загрузке ресурсов

Размещение панорамы на сцене
- Перетащите объект "Панорама" с вкладки "Библиотека" на сцену
- Выделите панораму на сцене редактора, в «Инспекторе» в поле «Картинка панорамы» выберите необходимый ресурс-картинку, которую вы добавили в библиотеку ресурсов ранее
Настройка объекта «Панорама» в редакторе сцены
Панорама
- Изображение панорамы - поле для выбора ресурса
- Масштаб - масштабирование панорамы. Выполняет функцию стандартного масштабирования
Режим панорамы:
Сферическая панорама
Кубическая панорама
- Кнопка «Загрузить» - загружает ресурс (если он выбран для этой панорамы) и показывает его в редакторе. Изначально ресурсы не показываются для снижения нагрузки на ваш ПК
- Кнопка «Выгрузить» - выгружает ресурс (если он выбран для этой панорамы) и скрывает его на сцене, оставляя белую панораму
Положение игрока внутри
- Закрепить игрока внутри - функция, перемещающая и закрепляющая пользователя внутри сферы;
- Расстояние вытянутой руки - эта настройка задает радиус внутренней невидимой сферы-коллайдера, по внутренней поверхности которой удобно размещать интерактивные объекты; для того чтобы видеть эту сферу, включите режим отображения коллайдеров в верхней части редактора. Используйте в паре с объектом Настройки луча указателя, чтобы дать пользователю взаимодействовать с объектами дальше чем на расстоянии вытянутой руки
- Сдвиг камеры от центра - сдвигает камеру игрока, находящегося в сфере, по вертикальной оси. Значение устанавливается в метрах в формате x.y
- Кнопка «Переместить камеру» - перемещает камеру внутрь панорамы в её центр, на высоту, установленную параметром «Сдвиг камеры от центра»
Blockly
Основное взаимодействие с панорамой происходит внутри встроенного редактора логики Blockly
Для объекта по умолчанию заданы следующие типы блоков:
- Действия
- Переменные
- События
Блоки действий
Данный набор блоков действий позволяет управлять панорамой и связанными с ней действиями и включает в себя:
- Телепортировать игрока - блок, перемещающий игрока в центр панорамы
- Загрузить/выгрузить изображение - в момент вызова загружает или выгружает в объект «Панорама» на сцене выбранный для него ресурс
Переменные

Содержит блоки, задающие и возвращающие значения следующих атрибутов панорамы:
- Блокировать/не блокировать игрока внутри панорамы - параметр устанавливает возможность или запрет игроку двигаться
События

Блоки событий, реагирующих на загрузку или выгрузку ресурса для определенной панорамы на сцене
- Изображение загружено/выгружено - событие, реагирующее на загрузку или выгрузку ресурсного изображения из выбранной панорамы
Требования к 360 панорам
Параметр | Требование |
---|---|
Поддерживаемые форматы | .png | .jpg |
Тип проекции | Equirectangular projection |
Поддерживаемые клиенты | Mobile and Desktop |