EyeTracking - технология определения координат точки пересечения оптической оси глазного яблока и плоскости наблюдаемого объекта

На данный момент, технология поддерживается в платформе, но не представлена для общего пользования. Для того что бы ей воспользоваться, необходимо прибегнуть к инструментам разработки на Unity с помощью VarwinSDK

Список гарнитур, поддерживающих EyeTrackingLink to Список гарнитур, поддерживающих EyeTracking

  • Oculus Quest Pro
  • Pico Neo 3 Pro Eye
  • Pico 4 Enterprise