Varwin SDK предоставляет интерфейс для обработки коллизий с объектами

IColliderAware

IColliderAware реализуется для так называемых зон, которые можно использовать для того, чтобы определять нахождение игрока или предметов в какой-либо области. Следовательно, при использовании интерфейса необходимо, чтобы коллайдер объекта был триггером

public interface IColliderAware
{
    void OnObjectEnter(Wrapper[] wrappers);
    void OnObjectExit(Wrapper[] wrappers);
}
C#

OnObjectEnter вызывается, когда Varwin объект сталкивается с данным объектом. Аналог Unity метода OnTriggerEnter для Varwin объектов

OnObjectExit вызывается, когда Varwin объекты перестают взаимодействовать. Аналог Unity метода OnTriggerExit для Varwin объектов