Обработка коллизий
Varwin SDK предоставляет интерфейс для обработки коллизий с объектами
IColliderAware
IColliderAware
реализуется для так называемых зон, которые можно использовать для того, чтобы определять нахождение игрока или предметов в какой-либо области. Следовательно, при использовании интерфейса необходимо, чтобы коллайдер объекта был триггером
public interface IColliderAware
{
void OnObjectEnter(Wrapper[] wrappers);
void OnObjectExit(Wrapper[] wrappers);
}
C#
OnObjectEnter
вызывается, когда Varwin объект сталкивается с данным объектом. Аналог Unity метода OnTriggerEnter
для Varwin объектов
OnObjectExit
вызывается, когда Varwin объекты перестают взаимодействовать. Аналог Unity метода OnTriggerExit
для Varwin объектов