Информация о выпуске 17.9
Основные нововведения
Client
Добавлена возможность в VR и мобильных клиентах переключать направление указки. Теперь пользователи могут выбирать между использованием дефолтного угла указки и углом указки Varwin. Подробнее вы можете прочитать в отдельной статье.
Вернули функцию открытия Varwin Client на весь экран с помощью нажатия кнопок Alt + Enter.
- Появилась галочка для переключения режима отображения с Multipass на SinglePass.
Выбор зависит от требований к качеству и производительности VR-приложения. Ниже приведены различия между режимами.- Multipass (По умолчанию)
- Рендеринг каждой глазной проекции отдельно.
- Высокое качество изображения, возможности постобработки.
- Требует больше ресурсов, снижает производительность.
- SinglePass
- Рендеринг обеих глазных проекций за один проход.
- Экономит ресурсы, повышает производительность.
- Качество может быть ниже, но подходит для сложных сцен.
- Multipass (По умолчанию)
- Добавлена поддержка устройства Pico 4 Ultra
RMS
- При доступном обновлении теперь проверяется свободное место на диске.
- Добавили поддержку казахского языка.
Blockly
- Добавили в блокли блок проверки "Уничтожен ли клон".
- Добавили возможность получения текущего текста из текстовой панели.
- Добавили блок получения текущей длины указки у игрока.
Решенные проблемы
Client
- Пофиксили проблемы с грабом маленьких составных объектов в VR режиме.
- Пофиксили ошибку при использовании блока "Получить список клонов{...}".
- Пофиксили возможность столкновения с клонами.
- Пофиксили ошибки в консоли при импорте плоских моделей и отключении препятствия у них.
- В VR режиме на при старте сцены не форсграбается объект.
- Видеофайл теперь воспроизводится после замены другим файлом в пикере ресурсов.
- Пофиксили проблему, что при повторном воспроизведении аудио звук перестает воспроизводиться.
- Поправили работу полей траснформа (позиция, масштаб, поворот).
- В VR режиме при входе в зону с форсграбнутым объектом, этот объект форсдропается с большой скоростью.
- При переключении режимов DP-VR-DP не сохраняется состояние интерактивных объектов.
- При клонировании объекта с стандартными поведениями в иерархии не сохраняется его масштаб.
- Добавили отключение возможности перемещаться, если отключена возможности телепортации.
- Добавили Fade In при загрузке сцены.
- Пофиксили отображение значка у объекта Аудио при активации этого объекта.
- Не показывается мобильная версия объекта в DE библиотеке, если последняя версия объекта не mobile-ready.
- Не возвращается расстояние до объекта через блок в блокли.
- По событию деактивации зоны это событие срабатывает не для всех объектов.
RMS
- Скачивание пакета из маркетплейса теперь можно отменить из РМС.
- Добавили экранирование спецсимволов в названии проекта, чтобы при экспорте в ZIP в архиве присутствовал исполняемый файл проекта.
- Для Starter лицензии добавили кнопку для просмотра шагов запуска в мобильном VR.
- Пофиксили ошибки при удалении и восстановлении сцены при выходе в список проектов.
Sockets
- Объекты при соединении сокетами проваливаются сквозь коллайдер.
Изменения в пакетах объектов
Специализированные объекты
- Исправлена ошибка при спавне объекта "Маршрут"
- Исправлена ошибка объекта "Планшет", при включении поведения "Прикрепить к поясу игрока" у объекта включалась гравитация в редакторе
Визуальное оформление
- Исправлена ошибка при котором объект "Интерактивный интерфейс" был прозрачным, но рабочим
- Исправлена ошибка, объект "Дым" Маленький/Направленный визуально отдалялся, если подойти к нему близко
- Исправлена ошибка, у объекта "Контроллер затухания" не менялся цвет через Blockly
- Исправлена ошибка, объект "Контроллер затухания" вызывал некорректную отрисовку ракурсов в Mobile режиме
- Исправлена ошибка, из-за объекта "Контроллер затухания" в Mobile режиме запускалась чёрная сцена
- У эффекта "Взрыв" теперь корректно воспроизводится звук
- Исправлена ошибка при возвращении значений "Время жизни" и "Количество частиц" в Blockly эффекта "Дым"
Интерьер
- Поправлено освещение на шаблоне сцены "Гостиная"
- Исправлена ошибка, объекты "Мышка беспроводная" и "Клавиатура" периодически проваливались сквозь текстуры
Видеоинструменты
- Добавлен блок центрирования на каком-либо объекте для "Видеорекордер"
Животные
- Добавлено стандартное поведения для объекта "Бочка"
- Добавлено стандартное поведения для объекта "Коробка"
- Исправлена ошибка невозможности прописать логику в Blockly объектам "Бочка" и "Коробка"
- Объекты "Бочка" и "Коробка" теперь Mobile Ready
- Исправлена ошибка, "Белый медведь" и "Лиса", когда спали, пропадали под определённым углом
Фэнтези
- Исправлена ошибка, объекты: "Магический талисман", "Стеклянная бутылка 2", Магический артефакт (Зелёный, Золотой, Синий, Серебряный), Золотая монета периодически проваливались сквозь текстуры
- Объект "Тёмный рыцарь" больше не падает на землю
НТО
- Исправлена ошибка, объект "Робот", больше не перемещается в пространстве при активации на сцене
Пользовательские интерфейсы
- Интерактивность объекта "Обычная таблица" теперь работает корректно
Продукты
- Исправлена ошибка, объекты из пакета можно было выпускать из рук за пределами локаций и они падали в бездну
Кнопки и переключатели
- Исправлена ошибка, у объекта "Кнопки лифта" не подсвечивались кнопки