Счетчик кадров - объект измеряющий количество FPS (Frame Per Seconds - кадров в секунду) в проекте в реальном времени

ИнспекторLink to Инспектор

Счетчик кадровLink to Счетчик кадров

  • Расстояние до игрока - расстояние, на которое счетчик устанавливается относительно головы игрока
  • Тип привязки - тип крепления счетчика к камере игрока. Привязку можно сделать:
    • Фиксированной - отображение счетчика всегда в центре экрана 
    • Относительной - счетчик следует за камерой игрока по горизонтальной оси, но является фиксированным по вертикали
  • Горизонтальное выравнивание панели
    • Слева
    • По центру
    • Справа
  • Вертикальное выравнивание панели
    • Сверху
    • По центру
    • Снизу
  • Сдвиг панели по оси X - сдвиг счетчика по горизонтали. Сдвиг влево задается установкой отрицательного значения
  • Сдвиг панели по оси Y - сдвиг счетчика по вертикали. Сдвиг вниз задается установкой отрицательного значения
  • Прозрачность панели [0-100%] - установка прозрачности счетчика

BlocklyLink to Blockly

ПеременныеLink to Переменные

Возвращает объект счетчика

ФункцииLink to Функции

Link to

Получение текущего количества кадров в секунду