Луч указателя
Стандартный объект Varwin, который используется для настройки луча указателя, который пользователь видит выходящим из контроллера в режиме VR. Это «технический» объект - он не отображается для игрока в режиме проигрывания, но его блоки запускаются согласно выбранной логике.
Свойства объекта
Как и большинство стандартных объектов, имеет свой уникальный набор свойств, таких как:
- Расстояние - параметр, указывающий максимальное расстояние взаимодействия с объектами;
- Начальная ширина;
- Конечная ширина;
- Начальный цвет;
- Конечный цвет.
Blockly
Основное взаимодействие с объектом происходит внутри встроенного редактора логики Blockly
Для объекта, по умолчанию, заданы следующие типы блоков:
Переменные
Содержит блок переменной, возвращающей параметры настройки луча указателя
Блоки действий
Содержит блоки действий для настройки луча, а именно:
- Задать расстояние - установка максимальное расстояние взаимодействия с объектами;
- Задать начальную/конечную ширину луча;
- Задать начальный/конечный цвет луча.
Установка цвет луча задается в формате 0-1 в трех ячейках, каждая из которых отвечает за красный зеленый и синий цвет (RGB).