Зоны - это невидимые в режиме просмотра объекты, не являющиеся препятствием и осведомленные обо всех объектах, входящих в зону.
Зоны в платформе Varwin широко используются в качестве триггера - при попадании объекта в зону выполнить действия.
![](/files/0.13/ru/2260867566/2273051124/3/1674734013225/image_147.png)
Реализуем базовый пример: пока игрок находится в зоне, лампочка должна гореть.
- Добавьте на сцену лампочку и любую из зон,
- Откройте редактор логики сцены и соберите в нем следующую конструкцию:
![](/files/0.13/ru/2260867566/2273051985/2/1674734023092/image_237.png)
- Все готово! Примените изменения и начинайте тестирование в режиме предпросмотра/просмотра.