С помощью зеленой точки появления игрока пользователь может переопределить место появления игрока на сцене.

Для этого необходимо:

  1. Разместить на сцене зеленую точку - направление стрелки указывает направление, в которое будет смотреть игрок.

  1. Сохранить сцену и в редакторе логики Blockly задать новую начальную позицию игрока и переместить игрока в эту позицию.

Теперь при запуске сцены игрок будет появляться в новой точке.

Дополнительных точек появления игрока может быть сколь угодно много. Данные точки необходимо явно определять в редакторе логики (см. вышеописанную конструкцию), также их можно переопределять динамически, например, в момент нажатия кнопки.