Точка появления игрока (переопределяемая пользователем)
С помощью зеленой точки появления игрока пользователь может переопределить место появления игрока на сцене.

Для этого необходимо:
- Разместить на сцене зеленую точку - направление стрелки указывает направление, в которое будет смотреть игрок.
- Сохранить сцену и в редакторе логики Blockly задать новую начальную позицию игрока и переместить игрока в эту позицию.
Теперь при запуске сцены игрок будет появляться в новой точке.
Дополнительных точек появления игрока может быть сколь угодно много. Данные точки необходимо явно определять в редакторе логики (см. вышеописанную конструкцию), также их можно переопределять динамически, например, в момент нажатия кнопки.