Команды, вызывающие те или иные действия системы.
В данном разделе находятся общие для всех проектов действия.
![](/files/0.13/ru/2260867037/2273051864/1/1674728864098/image_114.png)
Загрузить сцену используется при работе с проектами со множеством сцен или для перезагрузки текущей сцены.
Загрузить конфигурацию проекта используется при работе с проектами со множеством конфигураций, когда необходимо загрузить конфигурацию, отличную от конфигурации по умолчанию.
Принудительный «граб» объекта в руку
В редакторе Blockly имеется возможность принудительного прикрепления и открепления объекта от игрока. Для этого необходимо в редакторе сцены разместить объект, с которым пользователь хочет взаимодействовать. Подробнее об размещении объектов на сцене
![](/files/0.13/ru/2260867037/2273051865/1/1674728884600/image_actions_2.png)
Рассмотрим данные логические действия по отдельности:
- Первая функция позволяет прикреплять объект к игроку. Для этого в первом поле указывается непосредственно игрок. Во втором поле пользователь может выбрать объект из списка, уже находящихся на сцене. И третье поле, поле указывающее к какой руке, правой или левой, необходимо прикрепить объект.
- Вторая функция аналогичная, за исключение поля с объектом, который необходимо выпустить из руки.